cos多少度等于0.675(cos多少度等于0.6753)

02-22 教育 投稿:山川皆无恙
cos多少度等于0.675(cos多少度等于0.6753)

作者:android超级兵

前言

环境

system : macOSandroid studio : 4.1.3constraintLayout : 2.0.4gradle : gradle-6.7.1-binkotlin : 1.4.23


你需要知道什么

MotionLayout是ConstraintLayout的子类,具有ConstraintLayout所有功能。

implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'

使用as预览MotionLayout,as版本必须 >= 4.0。

使用 MotionLayout 创建动画

将原ConstraintLayout转换为MotionLayout布局。

转换之后:

可以看出,这里定义了一个Button,如果说在ConstraintLayout,这样写会有警告,让约束起来,但是这里并没有。

没有的原因是因为定义了MotionLayout的layoutDescription属性,需要在layoutDescription属性中写。

1.点击动画OnClick

onClick#clickAction说明

motion:clickAction=“toggle”

效果:

motion:clickAction=“transitionToEnd”

motion:clickAction=“jumpToEnd”

motion:clickAction=“jumpToStart”

不添加动画到开始。

motion:clickAction=“transitionToStart”

添加动画到开始。

2.多个view一起联动

例如这样:

效果图


3.手指拖动OnSwipe

参数介绍:

motion:touchAnchorId 指的是您可以滑动并拖动的视图。motion:touchAnchorSide 表示我们从右侧拖动视图。motion:dragDirection 表示拖动的进度方向。

例如,motion:dragDirection=“dragRight”表示当您向右拖动时,进度会增加。

效果图:

4.辅助工具

motionLayout默认会自带调试工具。

官方说明图:

圆圈代表一个视图的开始或结束位置。线条代表一个视图的路径。菱形代表KeyPosition修改路径。

还有一种使用视图的方式来调试:

修改路径(KeyPosition)

修改路径可以通过右侧可视化工具来进行:

详解图

再来看看自动生成的代码:

KeyPosition参数详解:

motion:motionTarget="@+id/button" 需要移动轨迹的viewmotion:framePosition="[0-100]" framePosition是一个介于 0 和 100 之间的数字。它定义了在动画KeyPosition中的应用时间,1 表示 1% 的动画,99 表示 99% 的动画motion:keyPositionType=“keyPositionType”这是如何KeyPosition修改路径。它可以是parentRelative,pathRelative,或deltaRelativepercentX | percentY是修改路径的量framePosition(值介于 0.0 和 1.0 之间,允许负值和值 >1)

这里motion:keyPositionType参数解释一下:

parentRelative

这里设置了4个点,分别为:

假设现在移动起始点1,deltaRelative会以开始点和起始点2来构建一个“贝塞尔环境”来生成对应的路径,这里和pathRelative效果类似但也有不同之处!

pathRelative和deltaRelative的区别:

pathRelative不需要依靠起始点和结束点就可以拖动deltaRelative 起始点和结束点在同一x轴上会导致动画路径不按照贝塞尔路径执行而是执行一条直线

最终效果长这样:

效果都一样,就只放一个喽,需要的请下载源码观看。


KeyPosition配合pathMotionArc进阶

pathMotionArc见名之意就知道是用来画弧形的。先来看pathMotionArc简单的例子:

可以看出,想要画一条优雅的弧线很简单,只需要在开始点设置motion:pathMotionArc="startHorizontal"即可。

注意:motion:pathMotionArc是需要2个点才生效的,默认是开始点和结束点

如何设置多个点呢?例如这样,也可以设置两个弧形的比例大小等。

位置坐标说明:

pathMotionArc类型介绍:

startVertical 向下的弧形startHorizontal 向上的弧形none 直线flip 和上一个点如果上一个点是startVertical,,那么当前就是startHorizontal,可以理解为反转

类型说明效果图

开始点:motion:pathMotionArc="startVertical"

起始点1:motion:pathMotionArc="startVertical"

起始点2:motion:pathMotionArc=“flip”

效果代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <Transition motion:constraintSetEnd="@+id/end" motion:constraintSetStart="@id/start" motion:duration="1000"> <!-- 点击事件 --> <OnClick motion:clickAction="toggle" motion:targetId="@id/button6" /> <KeyFrameSet> <!-- 起始点1 和 起始点2设置"关联" --> <KeyPosition motion:framePosition="40" motion:keyPositionType="deltaRelative" motion:motionTarget="@+id/button6" motion:pathMotionArc="startVertical" motion:percentX="0.358" motion:percentY="0.17" /> <!-- 起始点2 和结束关联 --> <KeyPosition motion:framePosition="79" motion:keyPositionType="deltaRelative" motion:motionTarget="@+id/button6" motion:pathMotionArc="flip" motion:percentX="0.675" motion:percentY="0.568" /> </KeyFrameSet> </Transition> <!-- start --> <ConstraintSet android:id="@+id/start"> <!-- 开始点 和起始点1设置"关联" --> <Constraint android:id="@+id/button6" android:layout_width="80dp" android:layout_height="80dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" motion:pathMotionArc="startVertical" /> </ConstraintSet> <!-- end --> <!-- 结束点不设置关联。。 --> <ConstraintSet android:id="@+id/end"> <Constraint android:id="@+id/button6" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" /> </ConstraintSet></MotionScene>

这里比例也是能改变的,例如这样:

这里还是比较简单的,自己动手试试就懂啦!

改变属性状态(KeyAttribute)

看一眼代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><MotionScene x<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <Transition motion:constraintSetEnd="@+id/结束了" motion:constraintSetStart="@id/开始了" motion:duration="1000"> <KeyFrameSet> <!-- 改变属性状态 --> <KeyAttribute motion:motionTarget="@+id/button7" motion:framePosition="22" android:alpha="0.2" /> </KeyFrameSet> <OnClick motion:clickAction="toggle" motion:targetId="@id/button7" /> </Transition> <!-- 开始 这里也可以定义中文,但是不建议使用。。 --> <ConstraintSet android:id="@+id/开始了"> <Constraint android:id="@+id/button7" android:layout_width="60dp" android:layout_height="60dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </ConstraintSet> <!-- 结束 这里也可以定义中文,但是不建议使用。。--> <ConstraintSet android:id="@+id/结束了"> <Constraint android:id="@+id/button7" android:layout_width="60dp" android:layout_height="60dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </ConstraintSet></MotionScene>mlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <Transition motion:constraintSetEnd="@+id/end" motion:constraintSetStart="@id/start" motion:duration="1000"> <!-- 点击事件 --> <OnClick motion:clickAction="toggle" motion:targetId="@id/button6" /> <KeyFrameSet> <!-- 起始点1 和 起始点2设置"关联" --> <KeyPosition motion:framePosition="40" motion:keyPositionType="deltaRelative" motion:motionTarget="@+id/button6" motion:pathMotionArc="startVertical" motion:percentX="0.358" motion:percentY="0.17" /> <!-- 起始点2 和结束关联 --> <KeyPosition motion:framePosition="79" motion:keyPositionType="deltaRelative" motion:motionTarget="@+id/button6" motion:pathMotionArc="flip" motion:percentX="0.675" motion:percentY="0.568" /> </KeyFrameSet> </Transition> <!-- start --> <ConstraintSet android:id="@+id/start"> <!-- 开始点 和起始点1设置"关联" --> <Constraint android:id="@+id/button6" android:layout_width="80dp" android:layout_height="80dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" motion:pathMotionArc="startVertical" /> </ConstraintSet> <!-- end --> <!-- 结束点不设置关联。。 --> <ConstraintSet android:id="@+id/end"> <Constraint android:id="@+id/button6" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" /> </ConstraintSet></MotionScene>

改变alpha值:

当然也可以设置多个属性,例如这样:

自行探索

android:visibilityandroid:alphaandroid:elevationandroid:rotationandroid:rotationXandroid:rotationYandroid:scaleXandroid:scaleYandroid:translationXandroid:translationYandroid:translationZ


KeyAttribute配合CustomAttribute设置颜色

CustomAttribute常用来设置view颜色的,是KeyAttribute的属性。来看看代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <Transition motion:constraintSetEnd="@+id/end" motion:constraintSetStart="@id/start" motion:duration="1000"> <!--点击--> <OnClick motion:clickAction="toggle" motion:targetId="@id/imageView8" /> <KeyFrameSet> <!-- 旋转3圈到 100点 --> <KeyAttribute android:rotation="-720" motion:framePosition="100" motion:motionTarget="@id/imageView8" /> <!-- 0点 的时候黑色 --> <KeyAttribute motion:framePosition="0" motion:motionTarget="@id/imageView8"> <CustomAttribute motion:attributeName="colorFilter" motion:customColorValue="#000000" /> </KeyAttribute> <!-- 50点的时候红色 --> <KeyAttribute motion:framePosition="50" motion:motionTarget="@id/imageView8"> <CustomAttribute motion:attributeName="colorFilter" motion:customColorValue="#E91E63" /> </KeyAttribute> <!-- 100点的时候黑色 --> <KeyAttribute motion:framePosition="100" motion:motionTarget="@id/imageView8"> <CustomAttribute motion:attributeName="colorFilter" motion:customColorValue="#000000" /> </KeyAttribute> </KeyFrameSet> </Transition> <ConstraintSet android:id="@+id/start" ... /> <ConstraintSet android:id="@+id/end" ... /></MotionScene>

在里面CustomAttribute你必须指定一个attributeName和一个值来设置。

motion:attributeName是此自定义属性将调用的setter的名称。在这个例子中, setColorFilteronDrawable将被调用。

motion:customColorValue是名称中注明的类型的自定义值,在此示例中,自定义值是指定的颜色。

自定义值可以具有以下任何类型:

ColorIntegerFloatStringDimensionBoolean

来看效果图就懂了。

设置抖动[KeyCycle]

如何创建

关键代码

<Transition motion:constraintSetEnd="@+id/end" motion:constraintSetStart="@id/start" motion:duration="1000"> <!--点击--> <OnClick ... /> <KeyFrameSet> <!-- motion:waveOffset 添加到属性的偏移值 motion:wavePeriod 要在此区域附近循环的循环数 motion:waveShape="cos" sin|square|triangle|sawtooth|reverseSawtooth|cos|bounce 正弦| 方形 |三角形 | 锯齿 | 反向锯齿 |cos| 反弹 --> <KeyCycle android:alpha="0.5" android:scaleY="1.2" android:scaleX="1.2" motion:framePosition="51" motion:motionTarget="@+id/imageView8" motion:waveOffset="2" motion:wavePeriod="1" motion:waveShape="sin" /> </KeyFrameSet> </Transition>

参数介绍:

motion:waveOffset 添加到属性的偏移值motion:wavePeriod 要在此区域附近循环的循环数motion:waveShape=“cos”sin|square|triangle|sawtooth|reverseSawtooth|cos|bounce

各大类型效果图:

设置抖动(KeyTimeCycle)

KeyTimeCycle和KeyCycle使用起来是一样的,参数也是一样的。

有一点不同的是,一般KeyTimeCycle是三个一起使用,通过3个KeyTimeCycle定义一个准确的循环关键帧。

可以看出,只有在第50帧的时候,会发生改变,因为第50帧的时候设置motion:wavePeriod为1。

motion:wavePeriod:要在此区域附近循环的循环数改变控件属性(KeyTrigger)

什么叫改控件属性?如何控制?

首先自定义ImageView,里面就2个方法,show和hide。

class KeyTriggerImageView @JvmOverloads constructor( context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0) : AppCompatImageView(context, attrs, defStyleAttr) { // 显示 view fun show() { visibility = View.VISIBLE } // 隐藏当前 view fun hide() { visibility = View.GONE }}

如何使用:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <Transition motion:constraintSetEnd="@+id/end" motion:constraintSetStart="@id/start" motion:duration="2000"> <!--点击--> <OnClick motion:clickAction="toggle" motion:targetId="@id/imageView11" /> <KeyFrameSet> <KeyTrigger motion:framePosition="0" motion:motionTarget="@+id/imageView11" motion:onCross="show" /> <KeyTrigger motion:framePosition="20" motion:motionTarget="@+id/imageView11" motion:onCross="hide" /> <KeyTrigger motion:framePosition="60" motion:motionTarget="@+id/imageView11" motion:onCross="show" /> <KeyTrigger motion:framePosition="79" motion:motionTarget="@+id/imageView11" motion:onCross="hide" /> <KeyTrigger motion:framePosition="100" motion:motionTarget="@+id/imageView11" motion:onCross="show" /> </KeyFrameSet> </Transition> <ConstraintSet android:id="@+id/start" .../> <ConstraintSet android:id="@+id/end" .../></MotionScene>

KeyTrigger参数介绍:

motion:onCross 调用的方法名字motion:framePosition 当前是第几帧 (0-100)motion:motionTarget 设置的控件id

来看一眼效果:

根据这个思路,是不是就可以在滑动的过程中替换图标显示,例如这样:

再来一张辅助图,现在应该是非常清晰了!!

加速与减速(Easing)

也是一个参数的效果,使用很简单,直接看代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <Transition motion:constraintSetEnd="@+id/end" motion:constraintSetStart="@id/start" motion:duration="1000"> <!--点击--> <OnClick motion:clickAction="toggle" motion:targetId="@id/imageView13" /> <KeyFrameSet> </KeyFrameSet> </Transition> <!-- 开始 --> <ConstraintSet android:id="@+id/start"> <!-- motion:transitionEasing 设置加速度 or 减速 类型 --> <Constraint android:id="@+id/imageView13" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" motion:transitionEasing="acclerate" /> </ConstraintSet> <!-- 结束--> <ConstraintSet android:id="@+id/end"> <Constraint android:id="@+id/imageView13" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </ConstraintSet></MotionScene>实战

先来看看实战效果:

布局长这样:

需求分析:

类似皮皮虾点击评论功能点击评论按钮时候,图片缩小,底下弹出一个recyclerview来显示评论recyclerview显示的时候,评论按钮不显示recyclerview不显示的时候,评论按钮显示

activity_motion_layout_9_scene.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <Transition motion:constraintSetEnd="@+id/end" motion:constraintSetStart="@id/start" motion:duration="400"> <OnClick motion:clickAction="toggle" motion:targetId="@id/imageComment" /> <OnSwipe motion:dragDirection="dragUp" motion:touchAnchorId="@id/recyclerView" /> </Transition> <!-- 开始 --> <ConstraintSet android:id="@+id/start"> <Constraint android:id="@+id/image" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <Constraint android:id="@+id/imageComment" android:layout_width="40dp" android:layout_height="40dp" android:layout_marginRight="@dimen/dp_10" android:alpha="1" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" motion:layout_constraintVertical_bias="0.7" /> <Constraint android:id="@+id/recyclerView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" motion:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/image" /> </ConstraintSet> <!-- 结束 --> <ConstraintSet android:id="@+id/end"> <Constraint android:id="@+id/image" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" motion:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/recyclerView" motion:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <Constraint android:id="@+id/recyclerView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="500dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/image" /> <Constraint android:id="@+id/imageComment" android:layout_width="40dp" android:layout_height="40dp" android:layout_marginRight="@dimen/dp_10" android:alpha="0" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintRight_toRightOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" motion:layout_constraintVertical_bias="0.7" /> </ConstraintSet></MotionScene>

走到这里基本上就完事了。

总结

大致结构:

<Transition app:constraintSetStart="@+id/start" app:constraintSetEnd="@+id/end" app:duration="1000"> <!-- 拖动 --> <OnSwipe /> <!-- 点击 --> <OnClick /> <KeyFrameSet > <KeyAttribute> <CustomAttribute/> </KeyAttribute> <KeyPostion/> <KeyCycle/> <KeyTimeCycle/> </KeyFrameSet> <!--用于过渡动画的起始点状态参数配置--> <Constraint android:id="@id/viewId"> <!-- 运动模型: 弧线路路径,时间模型等 --> <Motion/> <!-- 布局相关 注意: width 、 height 和 margin 的命名空间是 android: (beta1 开始) 而约束相关的命名空间是 app (或 motion ) --> <Layout/> <!-- 动画变换:做旋转,位移,缩放,海海拔等属性 --> <Transform/> <!-- 自定义属性 attributeName 会加上 set/get 反射找到真正的函数名, ⽐如 backgroundColor 就会调用 setBackgroundColor() 函数 custom(xxx)Value 对应属性的数据类型 --> <CustomAttribute/> <!-- 特定的属性 visibility 、alpha 等属性 --> <PropertySet/> </Constraint> <!--用于过渡动画的结束点状态参数配置--> <ConstraintSet android:id="@+id/end"../></Transition>

完整代码地址:

https://gitee.com/lanyangyangzzz/android_ui/tree/master

最后

在这里就分享一份由大佬亲自收录整理的学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料

这些都是我现在闲暇时还会反复翻阅的精品资料。里面对近几年的大厂面试高频知识点都有详细的讲解。相信可以有效地帮助大家掌握知识、理解原理,帮助大家在未来取得一份不错的答卷。

当然,你也可以拿去查漏补缺,提升自身的竞争力。

真心希望可以帮助到大家,Android路漫漫,共勉!

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